联赛积分赛
多轮循环对决,以总积分决定赛季排名;适合正在磨阵容、打状态的队伍,场次稳定,节奏也更规律。
MODE & MATCH
正赛强调纪律和稳定性,娱乐赛更适合灵活组局;无论你是挑战自我还是带队争冠,先确认当前阶段的目标。
多轮循环对决,以总积分决定赛季排名;适合正在磨阵容、打状态的队伍,场次稳定,节奏也更规律。
输掉一轮就止步,冠军归属当周见分晓;适合配合默契、想在短周期里验证成色的团队。
限定英雄池、特殊地图或新奇规则,主打轻松对战和整活操作;门槛不高,朋友小队临时起意也能报名。
建立房间自立规则,自由调整地图、人数与英雄限制;适合战队日常训练、公会友谊赛和熟人组局。
QUICK RULES
通用规则以报名时所展示的赛程信息为准,先看框架,不打无准备的对局。
正赛统一为5V5,每队可有1-2名替补;约战房可根据创建者设定支持3V3到10V10。
图池随当前版本更新,赛前公布对阵地图并设置Ban/Pick流程;娱乐赛有时直接采用随机图池。
以官方结算结果为准;比分异常时由裁判调取后台录像复核,避免客户端误差影响最终判定。
每场赛后30分钟内更新积分、小分与个人战绩,所有参赛者都可在个人中心查看历史记录。
HOW TO JOIN
报名入口会在开赛前一周放出,确认有空闲时间后再提交。避免临时改期,让每场比赛都能按排期落地。
正赛至少确认5名首发队员,并留下队长的有效联系方式;没有固定队伍的玩家可以先走自由人匹配通道。
在赛事列表中选择正式轮次或娱乐场,查看开放时间和人数要求,确认后提交报名信息并等待审核。
报名截止前填写参赛选手ID、替补名单和常用位置;赛前需要换人可自行修改,但需在截止时间内完成。
赛前一天会收到对阵表、比赛房间号和签到链接;开赛前30分钟再次提醒队伍按时进入指定区域。
提前15分钟完成签到,在规定房间进入比赛;结束后可在成绩页查看本队数据与回放片段。
MATCH SERVICE
比赛不只是打一场,打完还要有数据、有录像、有说得清的判罚依据。
比赛结束后自动生成基础数据和回放片段,可在成绩页查看并一键分享给队友。
如果碰到掉线、战绩不一致或疑似违规,赛后1小时内可提交申诉,裁判会在一个自然日内反馈处理结果。
比赛前一天和开赛前30分钟自动发送站内信及短信,减少因时间错漏导致的迟到。
半决赛与决赛阶段开放官方观赛视角,实时展示经济、装备与关键团战回放。
COMMON QUESTIONS
如果下面没有覆盖到你遇到的情况,欢迎在赛事报名页面留言,工作人员会按咨询顺序回复。
从现在开始留意场次开放时间,带上队友选一个目标赛制,完成报名后把精力留到比赛中去。